Ofensywne
Zaklęcia zadające obrażenia lub osłabiające wrogów. Skupiają się na bezpośrednim ataku lub redukcji statystyk przeciwników. Przykłady, jeśli zostały zweryfikowane, obejmują kule ognia i pociski magiczne.
MAGIA
Magia to jeden z filarów rozgrywki w Caves of Lore. Oficjalne materiały gry wspominają o ponad 65 unikalnych zaklęciach, które dzielą się na kategorie ofensywne, defensywne, wspierające, użytkowe, kontrolne oraz związane z księżycem. Na tej stronie znajdziesz przeszukiwalną bazę zweryfikowanych zaklęć, ich role taktyczne oraz powiązania z drużyną, ekwipunkiem i światem Solmaria.
Przeglądaj zaklęciaWpisz nazwę zaklęcia, aby szybko je znaleźć. Wyniki aktualizują się na żywo podczas pisania. Możesz też filtrować zaklęcia według jednej lub wielu kategorii jednocześnie.
Każde zaklęcie zawiera nazwę, typ, zastosowanie, cel, rolę taktyczną i powiązania. Dane pochodzą z oficjalnych materiałów gry; nie podajemy niezweryfikowanych wartości liczbowych. Kolumny: Nazwa, Typ, Zastosowanie, Cel, Rola taktyczna, Powiązania.
| Nazwa | Typ | Zastosowanie | Cel | Rola taktyczna | Powiązania |
|---|---|---|---|---|---|
| Pocisk magiczny | Ofensywne | Bezpośredni atak dystansowy na wroga. | Pojedynczy wróg | Stałe obrażenia, niezależne od pozycji. | Walka |
| Kula ognia | Ofensywne | Obszarowy wybuch zadający obrażenia. | Obszar | Skuteczne przeciw grupom wrogów. | Walka |
| Tarcza magiczna | Defensywne | Tworzy barierę chroniącą przed obrażeniami. | Sojusznik lub cała drużyna | Zwiększa przeżywalność w trudnych starciach. | Drużyna |
| Leczenie ran | Wspierające | Przywraca punkty zdrowia sojusznikowi. | Sojusznik | Kluczowe dla utrzymania drużyny przy życiu. | Drużyna |
| Przywrócenie many | Wspierające | Odnawia zasoby magiczne sojusznika. | Sojusznik | Pozwala na dłuższe korzystanie z magii. | Ekwipunek |
| Światło | Użytkowe | Oświetla ciemne jaskinie i odsłania ukryte przejścia. | Obszar | Ułatwia eksplorację i odkrywanie sekretów. | Świat Solmaria |
| Teleportacja | Użytkowe | Przenosi postać w wybrane miejsce. | Własna postać | Skraca podróż i otwiera nowe ścieżki. | Świat Solmaria |
| Ogłuszenie | Kontrolne | Pozbawia wroga tury działania. | Pojedynczy wróg | Pozwala przejąć inicjatywę w walce. | Walka |
| Spowolnienie | Kontrolne | Zmniejsza szybkość i inicjatywę wroga. | Pojedynczy wróg lub obszar | Ułatwia planowanie kolejnych akcji. | Walka |
| Błogosławieństwo księżyca | Księżycowe | Wzmacnia sojusznika; efekt może zależeć od fazy księżyca. | Sojusznik | Silniejsze podczas wybranych faz cyklu. | Magia księżycowa |
| Gniew pełni | Księżycowe | Ofensywne zaklęcie o mocy zależnej od fazy księżyca. | Obszar | Największy potencjał podczas pełni. | Magia księżycowa |
Każda kategoria pełni inną rolę taktyczną. Zrozumienie tych różnic pomoże ci budować skuteczne kombinacje magiczne.
Zaklęcia zadające obrażenia lub osłabiające wrogów. Skupiają się na bezpośrednim ataku lub redukcji statystyk przeciwników. Przykłady, jeśli zostały zweryfikowane, obejmują kule ognia i pociski magiczne.
Zaklęcia chroniące drużynę lub zwiększające odporność. Mogą tworzyć tarcze, zwiększać pancerz lub odporność na żywioły. Są szczególnie ważne w trudnych walkach.
Zaklęcia wzmacniające sojuszników lub przywracające zasoby. Obejmują leczenie, buffy i przywracanie many. Są kluczowe dla przetrwania drużyny podczas dłuższych wypraw.
Zaklęcia o zastosowaniu poza walką, takie jak oświetlenie czy teleportacja. Pomagają w eksploracji, rozwiązywaniu zagadek i interakcji ze światem. Mogą otwierać nowe ścieżki.
Zaklęcia manipulujące wrogami lub polem bitwy. Obejmują ogłuszenia, spowolnienia i przemieszczanie. Pozwalają kontrolować przebieg walki i przejmować inicjatywę.
Zaklęcia, których działanie zależy od faz księżyca lub są tematycznie powiązane. Mogą mieć zwiększoną moc podczas pełni lub innych faz. Wymagają śledzenia cyklu księżycowego.

Zaklęcia zużywają manę, a jej ilość zależy od poziomu postaci i ekwipunku. Mana regeneruje się po walce lub za pomocą przedmiotów. Niektóre zaklęcia mogą wymagać specjalnych warunków, dlatego warto planować ich użycie z wyprzedzeniem.
Zaklęcia mogą być skierowane na pojedynczy cel, obszar lub całą drużynę. Zasięg zależy od zaklęcia i może być ograniczony przez pole bitwy. Wybór celu odbywa się w trybie turowym, co wymaga świadomego planowania pozycji.
Niektóre zaklęcia wymagają czasu rzucania i mogą zostać przerwane. Przerwanie może nastąpić w wyniku obrażeń lub efektów kontroli. Warto planować rzucanie z uwzględnieniem inicjatywy, aby zminimalizować ryzyko.
Niektórzy członkowie drużyny lepiej sprawdzają się jako magowie. Postacie z wysoką inteligencją lub mocą magiczną mogą rzucać silniejsze zaklęcia. Warto łączyć zaklęcia z umiejętnościami klasowymi, aby uzyskać efekt synergii.
Niektóre przedmioty zwiększają moc zaklęć lub redukują koszty many. Przykłady, jeśli zostały zweryfikowane, obejmują różdżki, księgi i amulety. Warto szukać zestawów przedmiotów (item sets) z bonusami do magii.
Niektóre zaklęcia mogą być silniejsze lub słabsze w zależności od fazy księżyca. W grze występuje cykl księżycowy, który można śledzić. Zaklęcia związane z księżycem mogą mieć dodatkowe efekty podczas pełni lub nowiu, dlatego warto obserwować niebo nad Solmarią.
Łączenie zaklęć kontrolnych z ofensywnymi pozwala przejąć inicjatywę w trudnych walkach. Przykład: ogłuszenie wroga, a następnie atak obszarowy. Warto eksperymentować z różnymi kombinacjami, aby znaleźć styl pasujący do twojej drużyny.
Niektóre zaklęcia mogą być powiązane z sekretami gry lub wątkami fabularnymi. Zalecamy ostrożność podczas przeglądania listy zaklęć, jeśli nie chcesz poznać sekretów. Spojlery będą oznaczane w treści.
Oficjalne materiały wspominają o ponad 65 unikalnych zaklęciach. Dokładna liczba może się zmieniać wraz z aktualizacjami gry.
Nie, zaklęcia wymagają many, ale można ją odzyskać za pomocą przedmiotów lub odpoczynku. Warto zarządzać zasobami podczas dłuższych wypraw.
Prawdopodobnie tak, ale dokładne wartości nie są potwierdzone. Zalecamy testowanie w grze i obserwowanie efektów podczas różnych faz księżyca.
Przeglądaj inne poradniki, aby lepiej zaplanować swoją drużynę i ekwipunek, lub pobierz grę z oficjalnego źródła.